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Ben, zut ! Moi on m'a dit de faire du Java parcque "ça marche sur tous les OS" !
Steve Jobs est très vexé !
Plus sérieusement
Tu peux utiliser la system property os.name pour savoir sur quel OS tu es (et faire des trucs en fonction de ça)
public class Truc {
public static void main(String[] args){
System.out.println( System.getProperty("os.name").toLowerCase());
}
}Ce qui, chez moi, donne :
jetevenard@paris-142 ladybug % javac Truc.java
jetevenard@paris-142 ladybug % java Truc
mac os xPlus généralement
ton problème ici n'est pas d'être sur Mac, mais de ne pas être sur Windows (et donc de ne pas avoir les libs ystème liées à la XBox) - le même problème existera sous Linux
Pour rester dans le moule Spring, tu peux utiliser une Condition Spring pour ne pas instancier les Beans dans ce cas là :
import org.springframework.context.annotation.Condition;
import org.springframework.context.annotation.ConditionContext;
import org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata;
public class WindowsHost implements Condition {
@Override
public boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) {
return System.getProperty("os.name").startsWith("Windows");
}
}Et sur un Bean :
import org.springframework.context.annotation.Conditional;
@Component
@Conditional(WindowsHost.class)
public class XBoxOneControllerManager {
// Ta Classe....
}Reactions are currently unavailable
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