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[Bug] 节点多时,测速Benchmark缓慢 #81

@RoyRao2333

Description

@RoyRao2333

感谢你向 ClashX 提交 issue!
在提交之前,请确认:

  • 我已经在 Issue Tracker 中找过我要提出的问题
  • 这是 ClashX UI层面的问题,并非 Clash Core 的问题(例如xx软件连不上,无法连接特定服务器等)。其他 Clash 衍生版本没有次问题。
  • 如果你可以自己 debug 并解决的话,提交 PR 吧!

请注意,如果你并没有遵照这个 issue template 填写内容,我们将直接关闭这个 issue。

我都确认过了,我要继续提交。


请附上任何可以帮助我们解决这个问题的信息,如果我们收到的信息不足,我们将对这个 issue 加上 Needs more information 标记并在收到更多资讯之前关闭 issue。

clashX config

ClashX log

ClashX Crash log

环境 Environment

  • 使用者的操作系统 (the OS running on the client)
    macOS 14.5
  • ClashX.Meta 版本
    v1.3.15 (515)
    Meta Core v1.18.5

说明 Description

ClashX.Meta在节点测速的时候,如果节点过多,则点击之后会等很久,然后所有节点的延迟才会一起更新。而对比最后一版的ClashX Pro,它会将每个节点的延迟异步更新,观感上没有明显的延迟感。

重现问题的具体布骤 Steps to Reproduce

  1. 打开节点列表
  2. 点击Benchmark

我预期会发生……?

每个节点异步更新延迟信息

实际上发生了什麽?

所有节点在一段等待时间后一起更新延迟信息

可能的解决方案 Possible Solution

更多信息 More Information

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions