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[개발] VR GUI 틀 구성과 Pause 창 개발 #19

@studentzzang

Description

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🎯 구현 목표 (Goal)

게임씬의 gui가 자연스럽게 구성되어 있음

✅ 개발 완료 조건 (DoD)

플레이어 프로필 불러오기 (왼쪽 상단에 뜰 이름과 프로필 사진은 메타퀘스트 계정으로부터 가져올 예정)
vr 컨트롤러 왼손 메뉴버튼 누르면 pause 창 뜨면서 게임 일시정지하기
pause 메뉴는 간단한 버튼으로 이루어짐. 홈으로 나갈 수 있음.

🔗 관련 이슈/문서

추후에 설정 개발, 사운드 작업 모두 했을때 pause 창에서 소리 껐다 키기 버튼있으니 사운드 꺼짐 켜짐 구현

  • 당장 적용한 UI 에셋은 빨간색 뿐이라 나중에 다른 에셋을 적용하거나 직접 컬러 조정할 수 있습니다

📝 기술적 메모

참고로 태블릿 환경에서는 우측 상단에 pause 버튼을 따로 만들어서 뜨게 해야함.
vr 플랫폼에선 어떤 상호작용을 해야하는 ui는 canvas가 꼭 render mode - world space 여야하므로 태블릿 환경과
개발 방법이 조금 다름.

Metadata

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Assignees

Labels

기능기획된 내용을 바탕으로 새로운 기능을 구현하는 개발 태스크 (Feature, 개발 통합)

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

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