Skip to content

Commit 36f9b0d

Browse files
committed
fix code output
1 parent fa06629 commit 36f9b0d

File tree

82 files changed

+200
-179
lines changed

Some content is hidden

Large Commits have some content hidden by default. Use the searchbox below for content that may be hidden.

82 files changed

+200
-179
lines changed

modules/10-basics/10-hello-world/es/README.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
11
Tradicionalmente, se comienza a aprender un lenguaje de programación con el programa "Hello, World!", que muestra este texto en la pantalla.
22

3-
<pre class='hexlet-basics-output'>
4-
¡Hola, Mundo!
5-
</pre>
3+
```text
4+
¡Hola, Mundo!
5+
```
66

77
En Java, este programa se vería así:
88

@@ -34,6 +34,6 @@ Por lo tanto, siempre que sea posible, ejecuta todos los ejemplos de la teoría
3434

3535
La forma más sencilla de comenzar con Java es en el sitio web [onecompiler](https://onecompiler.com/jshell), que te permite ejecutar el código línea por línea directamente en el navegador. Intenta ir allí ahora mismo y escribir este código:
3636

37-
```
37+
```text
3838
System.out.println(85 * 3);
3939
```

modules/10-basics/10-hello-world/ru/README.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,8 @@
11
Изучать язык программирования по традиции начинают с программы "Hello, World!", которая выводит этот текст на экран.
22

3-
<pre class='hexlet-basics-output'>
4-
Hello, World!
5-
</pre>
3+
```text
4+
Hello, World!
5+
```
66

77
На языке Java эта программа будет выглядеть так:
88

@@ -35,6 +35,6 @@ System.out.println('Hello, World!');
3535

3636
С Java проще всего начать на сайте [onecompiler](https://onecompiler.com/jshell), который позволяет запускать построчно код прямо в браузере. Попробуйте перейти туда прямо сейчас и набрать такой код:
3737

38-
```
38+
```text
3939
System.out.println(85 * 3);
4040
```
Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
11
Imprime en pantalla uno tras otro tres nombres: *Robert*, *Stannis*, *Renly*. Como resultado, se mostrará en pantalla:
22

3-
<pre class='hexlet-basics-output'>
3+
```text
44
Robert
55
Stannis
66
Renly
7-
</pre>
7+
```
88

99
Utiliza una llamada `System.out.println()` para cada nombre.

modules/10-basics/30-statements/es/README.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -7,10 +7,10 @@ System.out.println("¡Dracarys!");
77

88
Al ejecutar este código, se mostrarán en pantalla dos frases de forma secuencial:
99

10-
<pre class='hexlet-basics-output'>
10+
```text
1111
Madre de Dragones
1212
¡Dracarys!
13-
</pre>
13+
```
1414

1515
¿Por qué es importante saber esto? Una instrucción es una unidad de ejecución. El programa que ejecuta el código en Java realiza las instrucciones estrictamente en orden. Los desarrolladores deben comprender este orden y ser capaces de dividir mentalmente el programa en partes independientes que sean fáciles de analizar.
1616

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
11
Выведите на экран друг за другом три имени: *Robert*, *Stannis*, *Renly*. В результате на экране должно отобразиться:
22

3-
<pre class='hexlet-basics-output'>
3+
```text
44
Robert
55
Stannis
66
Renly
7-
</pre>
7+
```
88

99
Для каждого имени используйте свой собственный вызов `System.out.println()`.

modules/10-basics/30-statements/ru/README.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -7,10 +7,10 @@ System.out.println("Dracarys!");
77

88
При запуске этого кода на экран последовательно выводятся два предложения:
99

10-
<pre class='hexlet-basics-output'>
10+
```text
1111
Mother of Dragons
1212
Dracarys!
13-
</pre>
13+
```
1414

1515
Почему это важно знать? Инструкция — это единица исполнения. Программа, которая запускает код на Java, выполняет инструкции строго по очереди. Разработчики должны понимать этот порядок и уметь мысленно разделять программу на независимые части, удобные для анализа.
1616

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
Solo es un ejercicio. Muestra en la pantalla el número 420262531.
22

3-
<pre class='hexlet-basics-output'>
3+
```text
44
420262531
5-
</pre>
5+
```
66

77
Experimenta con la salida. Pasa otro número o una cadena. Observa la respuesta del sistema, intenta traducirla y entenderla.

modules/10-basics/40-testing/es/README.md

Lines changed: 3 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,7 +8,9 @@ Por ejemplo, si tu tarea es escribir código para sumar dos números, el sistema
88

99
Aquí tienes un ejemplo sencillo: en una de las futuras lecciones, tendrás que escribir código que realice cálculos y devuelva una respuesta. Supongamos que cometiste un pequeño error y el método devolvió un número incorrecto. El sistema responderá algo como esto:
1010

11-
<pre class='hexlet-basics-output'>expected: "35" but was: "10"</pre>
11+
```text
12+
expected: "35" but was: "10"
13+
```
1214

1315
Lo más importante comienza después de los dos puntos: "se esperaba: "35", pero fue "10"". Es decir, el código correcto debería haber devuelto 35, pero la solución actual no funciona correctamente y devuelve 10.
1416

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
11
Просто тренировка. Выведите на экран число 420262531.
22

3-
<pre class='hexlet-basics-output'>
3+
```text
44
420262531
5-
</pre>
5+
```
66

77
Поэкспериментируйте с выводом. Передайте туда другое число или строку. Посмотрите на ответ системы, попробуйте его перевести и понять.

modules/10-basics/40-testing/ru/README.md

Lines changed: 3 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,7 +8,9 @@
88

99
Вот простой пример: в одном из будущих уроков вам нужно будет написать код, который производит вычисления и выдаёт ответ. Допустим, вы допустили небольшую ошибку, и метод выдал неправильное число. Система ответит примерно так:
1010

11-
<pre class='hexlet-basics-output'>expected: "35" but was: "10"</pre>
11+
```text
12+
expected: "35" but was: "10"
13+
```
1214

1315
Самое главное начинается после двоеточия: «ожидалось: "35", но было "10"». То есть правильный код должен был выдать 35, но текущее решение работает неправильно и выдаёт 10.
1416

0 commit comments

Comments
 (0)