Jeux vidéo d'horreur avec Unity3D pour un projet de première année à EPITA
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Quelque captures d'écran
Teaser du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=vQQANGb5piM
Engine : Unity
Version d'unity : 2019.2.18f1
Moteur de rendu utilisé : HDRP
projetS2 $ git lfs install projetS2 $ git lfs track <file>
projetS2 $ git add .gitattributes
projetS2 $ git commit -m "add gitattributes"
projetS2 $ git pushEnsuite push normal du ficher
| Tâches | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Scénario | 50 | 80 | 100 |
| Solo | 20 | 60 | 100 |
| IA | 0 | 50 | 100 |
| Multijoueur | 20 | 50 | 100 |
| Environments graphique | 40 | 80 | 100 |
| Interface utilisateur | 30 | 60 | 100 |
| Communication | 35 | 70 | 100 |
| Latex | 35 | 70 | 100 |
-
Show a notification
NotificationShowing.instance.Show("notification");
-
Stop showing (collapse the canvas)
NotificationShowing.instance.StopShowing();
-
See if the shower is currently showing
NotificationShowing.instance.IsShowing; //True if showing
Same that showing notification but with
MissionShowing
- Exemple
MissionShowing.instance.Show("mission");
