BUPT-AIGC/FaceEyeTrack
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让两眼中点模拟成模型摄像头,物理拍摄摄像头模拟成模型本体。两眼中点相较于物理拍摄摄像头的变化,就相当于模型摄像头相较于模型的变化。以此来实现通过眼动追踪控制模型交互。
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让两眼中点模拟成模型摄像头,物理拍摄摄像头模拟成模型本体。两眼中点相较于物理拍摄摄像头的变化,就相当于模型摄像头相较于模型的变化。以此来实现通过眼动追踪控制模型交互。