Takım Unity 65 (5D Studios)
Berfin Yağmur Kanat: Scrum Master
Mustafa Emir Uyar: Product Owner
Yusuf Yavuz: Developer
Abdullah İbrahimağaoğlu: Developer
Ayşe Gül Tüysüz: Developer
Metro inşası sırasında bulunan lahitin içinde robot olduğu keşfedilmiştir. Bu lahiti incelemekten sorumlu karakterimiz esrarengiz bir biçimde robotun içine sıkışır ve bedenine geri kavuşmak ümidiyle zamanda yolculuk yaparak macera dolu hikayenin kapılarını aralar.
Üç ayrı zaman arasında gezinen karakterimizin amacı robotun yaratıcısının yönlendirmeleriyle zaman taşlarını elde edip robotun yaratıcısına götürmek ve bedenine kavuşmaktır. Bu macerada onu zorlu platformlar, bulmacalar ve yüksek gerilimli dövüşler beklemektedir. Zamanda gezinme sonucunda oluşan zaman kırılmaları oyuna yeni parkurlar eklemekte ve oyunun hikayesini değiştirerek oyuna heyecan katmaktadır.
Oyun, oyuncunun bu macerada kendi yeteneklerini keşfedip, düşmanlarla savaşarak gizemleri çözmesini hedeflemektedir.
Anakronizm= Kişi, nesne veya olayların kendi gerçek zaman ve mekânlarından kopartılıp farklı bir çerçeveye oturtulması olarak değerlendirilmektedir. Oyunun ana fikri burdan gelmektedir.
-
Macera ve aksiyon türündedir.
-
Üç boyutlu bir oyundur.
-
farklı mekanikleri içeren oyun zorlu platformlar, bulmacalar ve sürükleyici dövüşlerle doludur.
-
Üçüncü şahıs bakış açılıdır.
-
Araştırma keşif gibi unsurlar içermektedir.
-
Hikaye odaklıdır.
-
Oyuncunun farklı zamanlar arasında geçiş yapmasını sağlayacak mekaniklere sahiptir.
-
Birden fazla düşman çeşitliliğine sahiptir.
-
13-65 yaş arası macera oyunu seven oyuncular.
-
Bilgisayar kullanıcıları.
-
Bağımsız oyunlar seven genel oyuncu kitlesi.
https://miro.com/app/board/uXjVMB1QjTc=/#tpicker-content
Oyunun ticarileşme kısmı oyun doğrudan satışa sunularak yapılacaktır. Uygun pazar araştırması yapılacaktır.
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 120 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in 120 ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi item'lar story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Discord ve Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg, word ve txt olarak Readme'de tarafımızdan zip olarak paylaşılmaktadır.daily scrum-U65.zip
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Temel karakter kontrolleri ve animasyonları tamamlandı. Taret mekaniği, 3D objeleri sürükleme bırakma, zaman geçişi, yakın dövüş ve basit düşman yapay zekası tamamlandı. Şimdiki zaman ve gelecek zaman sahne tasarımı değerlendirildi. Sprint Review katılımcıları: Berfin Yağmur Kanat, Mustafa Emir Uyar,Yusuf Yavuz, Abdullah İbrahimağaoğlu, Ayşe Gül Tüysüz
-
Sprint Retrospective: Sürekli çalışan bir takım olduğumuz için zaman zaman mola verilmesinin daha verimli olacağına karar verilmiştir. Mola günü olmasına vurgu yapılmıştır.
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 130 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint 120 puan ile tamamlandı ve ikinci sprint'in 130 ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi item'lar story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Discord ve Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg, word ve txt olarak Readme'de tarafımızdan zip olarak paylaşılmaktadır.daily scrum-U65-sprint2.zip
-
Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:
https://github.com/YusufHoDYavuz/GoogleAkademiBootcamp/assets/135452389/da46f9b0-c823-4d5c-8140-05a9326cdad0 -
Sprint Review: Alınan kararlar: Şimdiki zaman sahnesi, Gelecek zaman yapılarının konulması tamamlandı. Turret modeli entegrasyonu tamamlandı. Oynanış düşünüldü. Gelecek zaman sahne tasarımı değerlendirildi. Sprint Review katılımcıları: Berfin Yağmur Kanat, Mustafa Emir Uyar,Yusuf Yavuz, Abdullah İbrahimağaoğlu, Ayşe Gül Tüysüz
-
Sprint Retrospective: Bayram tatilinden dolayı iletişimde aksaklıklar saptanmındığı için takım üyelerinin gelecek projelerde daha fazla aktif olması gerektiğine vurgu yapılmıştır.
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 130 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 380 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint 120, ikinci sprint 130 puan ile tamamlandı. Üçüncü sprintin 130 puan ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi item'lar story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Discord ve Whatsapp üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg, word ve txt olarak Readme'de tarafımızdan zip olarak paylaşılmaktadır.daily scrum-U65-sprint3.zip
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyun tamamlandı. Oyun videosu değerlendirildi ve tamamlandı. Sprint Review katılımcıları: Berfin Yağmur Kanat, Mustafa Emir Uyar,Yusuf Yavuz, Abdullah İbrahimağaoğlu, Ayşe Gül Tüysüz
-
Sprint Retrospective: Takımın uyumundan dolayı yeniden bir arada çalışılabileceğine ve Lost In Time oyununun geliştirilebileceğine dair vurgu yapılmıştır.


















