En este curso se aprende la capacidad de desarrollar aplicaciones software de tamaño pequeño en el paradigma orientado a objetos aplicando metodologías, técnicas y herramientas adecuadas. este paradigma hoy en día es un estándar de la industria del software con creciente cantidad de adeptos y con un futuro promisorio en las disciplinas de la computación.
- Tercio 1 y 2
- 10% - Comprobación de lectura y trabajos en clase
- 20% - Laboratorio
- 20% - Proyecto Inicial
- 50% - Parciales T1 y T2
- Tercio 3
- 10% - Comprobación de lectura y trabajos en clase
- 20% - Laboratorio
- 70% - Proyecto Final
- 50% evaluación de equipo (Sustentación)
- 50% evaluación individual (Examen final)
Angie Natalia Mojica Diaz - Daniel Antonio Santanilla Arias
Carlos Ignacio Gaitán Mora
- Desarrollo orientado a objetos.
- Diseño y construcción básica: modelado y especificación.
- Herencia y polimorfismo.
- Excepciones.
- Diseño y construcción de la interfaz.
- Generalidad y colecciones.
- Entrada y salida.