This is an implementation of Conway's Game of Life in C#. The Game of Life is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970. It is a zero-player game, meaning that its evolution is determined by its initial state, requiring no further input.
- Left Click: Toggle cell state (alive/dead).
- Spacebar: Start/pause the simulation.
- C Key: Clear the grid.
The rules of the Game of Life are simple:
- Any live cell with fewer than two live neighbors dies, as if by underpopulation.
- Any live cell with two or three live neighbors lives on to the next generation.
- Any live cell with more than three live neighbors dies, as if by overpopulation.
- Any dead cell with exactly three live neighbors becomes a live cell, as if by reproduction.
This implementation was created by LincolnCox29.
Это реализация Игры Жизнь Конвея на C#. Игра Жизнь - это клеточный автомат, придуманный британским математиком Джоном Хортоном Конвеем в 1970 году. Это игра для нулевого игрока, что означает, что ее эволюция определяется ее начальным состоянием и не требует дальнейшего ввода.
- Левый клик: Переключение состояния клетки (живая/мертвая).
- Пробел: Запустить/приостановить симуляцию.
- Клавиша C: Очистить сетку.
Правила Игры Жизнь просты:
- Любая живая клетка с меньше чем двумя соседями умирает от одиночества.
- Любая живая клетка с двумя или тремя живыми соседями продолжает жить на следующее поколение.
- Любая живая клетка с более чем тремя живыми соседями умирает от перенаселения.
- Любая мертвая клетка с ровно тремя живыми соседями становится живой клеткой от размножения.
Эта реализация создана LincolnCox29.