Celem projektu jest stworzenie gry MasterMind, w której użytkownik ma za zadanie odgadnięcie tajnego kodu składającego się z liter. Gra udziela podpowiedzi w postaci symboli "*" (litera na właściwym miejscu) oraz "-" (litera znajduje się w kodzie, ale na niewłaściwym miejscu).
-
Wybór poziomu trudności:
- Easy (E) - Kod składa się z 4 liter.
- Hard (H) - Kod składa się z 5 liter.
-
Podpowiedzi:
- Symbol "*" oznacza, że jakaś litera znajduje się na właściwym miejscu.
- Symbol "-" oznacza, że jakaś litera znajduje się w kodzie, ale na niewłaściwym miejscu.
-
Pomoc:
- Wpisanie "?" lub "help" wyświetla zasady gry i podpowiedzi.