Skip to content

Conversation

@Romule-GL
Copy link
Owner

2nd try...

rvolkov added 2 commits August 17, 2025 16:56
…7 на 28.08) спутали все планы. Я сотрудник IT AFL. Сейчас уже стало попроще, следующий спринт очень постараюсь задержать не больше чем на 1-2 дня а может и успею вовремя))). Спасибо!!!
…7 на 28.07) спутали все планы. Я сотрудник IT AFL. Сейчас уже стало попроще, следующий спринт очень постараюсь задержать не больше чем на 1-2 дня а может и успею вовремя))). Спасибо!!!
Comment on lines +3 to +4
private String _name; // Название машинки.
private int _speed; //Скорость машинки.

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Поля лучше пометить final, тем самым исключив возможность их модификации извне. Тогда можно будет убрать нижнее подчеркивание из нейминга и получать прямой доступ к полям - будет меньше кода, но также безопасно и надёжно

public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // Скнер для ввода данных.
Car[] cars = new Car[3]; // Массив размерностью в 3 машинки могламно условию.

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

От хранения массива машин и лишнего цикла при определении победителя можно избавиться, если при вводе данных сразу вычислять победителя и хранить его в отдельной переменной, тогда программа будет требовать меньше памяти и работать быстрее

int speed;
while (true) {
System.out.println("Введите его скорость (1–250):");
speed = scanner.nextInt();

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Если тут будет введено не целочисленное значение, то тут будет выброшен эксепшн, который не обрабатывается и приводит к закрытию приложения

speed = scanner.nextInt();
scanner.nextLine(); //Странно что в JAVA nextInt() не очищает буффер ввода!!!!!!

if (speed >0 && speed <=250){

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Минимальную и максимальную скорости лучше вынести в константы для повышения читабельности кода

@Romule-GL Romule-GL closed this Aug 21, 2025
@Romule-GL Romule-GL reopened this Aug 21, 2025
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants