東京科学大学(Institute of Science Tokyo)で材料工学を専攻しながら、デジタル創作サークル traP でエンジニア・ゲームクリエイターとして活動しています。 「仕組みを知る」ことと「ものづくり」の両面から、広範な技術領域を探索しています。
現在、以下のプロジェクトに注力しています:
- Game Dev: 悪夢祓いのアリス (Steam) の開発
- Low-level: 物理エンジンの自作 / Nand to Tetris(コンピュータの仕組みの探求)
- Web Dev: 外部フレームワークに頼らない Web 制作 (No framework web) / 部内SNSの開発・運営
- Academic: 材料工学 × 情報工学のシナジー模索
- 優秀賞 - 1-Monthon (2024)
- 月間賞 - ゲームクリエイター甲子園 2024
- 発明奨励賞 佳作 - (公財)日本発明振興協会 子ども発明教室 (2015)
- 🌐 Portfolio Site
- ✍️ Zenn
- 📊 Atcoder / Kaggle
- 🎮 Unityroom
- 📝 SlideShare
「材料工学の視点」と「情報工学の技術」を掛け合わせ、面白いものを作ることを目指しています。
