Pacman Online Challenge será um jogo para PC, que está atualmente a ser desenvolvido para a unidade curricular "Laboratório de Desenvolvimento de Software". O jogo a ser desenvolvido terá por base o tão conhecido Pacman, desenvolvido pela Nanco, portanto toda a mecânica, lógica e regras serão as mesmas. O objetivo, não só, é desenvolver o mesmo jogo de raiz em modo singleplayer, mas também levar o mesmo um passo a frente, mais competitivo e mais apelativo de jogar ao implementar um sistema multiplayer em que é possível jogar contra adversários humanos.
A nossa visão que fundamenta uma maior competitividade neste jogo, baseia-se no facto, tal como referido anteriormente, de ser possível jogar contra humanos, também haverá desafios diários em que os jogadores podem participar e terão direito a diversas recompensas, por fim haverá um sistema de ranking relacionado com as partidas singleplayer, multiplayer ou ligado às recompensas diárias.
# Backend
cd Backend/API
dotnet build
dotnet run
# Multiplayer
cd Backend/Multiplayer
dotnet build
dotnet run
# Frontend
cd Frontend/frontend
npm install
npm start
# Game
py Login.py
- Hugo Correia - 8160578 - Interface do jogo e servidor email
- João Moreira - 8160163 - Jogo Python
- Jorge Oliveira - 8160579 - Backend .NET
- Vitor Barbosa - 8160277 - Frontend ReactJS
Projeto originalmente desenvolvido no gitlab.