| description |
|---|
Установка Unity Hub, Unity 2019 и Visual Studio 2019 и знакомство с интерфейсом Unity |
Переходим на сайт Unity и нажимаем кнопку Начать
После перехода на выбор тарифа открываем вкладку Физическое Лицо и выбираем вариант Personal
Далее нам предложит скачать Unity Hub Beta, вместо это отправляемся чуть ниже и качаем стабильную версию для Windows
После этого устанавливаем и запускаем Unity Hub
Высветится уведомление что нам нужно активировать лицензию:
Для начала нужно зайти в свой аккаунт Unity (или зарегистрироваться)
Выбирайте нужный вам пункт, после чего произойдет переход в браузер для ввода данных для входа. После входа вас перебросит обратно в Unity Hub, где будет указан ваш аккаунт
Далее нажимаем кнопку Manage Licenses и видим список активных лицензий (верно, он пуст)
Тыкаем на Add license и выбираем Personal License
Соглашаемся со всеми лицензионными соглашениями и персональная лицензия появляется у нас в списке
Unity Hub - лишь программа для установки редактора Unity и управления проектами.
Теперь перейдем к установке нужной версии Unity
{% hint style="info" %} Мы будем использовать LTS версию (долгосрочная поддержка) 2019 года {% endhint %}
Открываем вкладку Installs - тут будут располагаться все установленные версии Unity
Затем нажимаем кнопку Install Editor для добавления новой версии Unity
После этого жмем Install напротив нужной нам версии - 2019 LTS
Выбираем поддержку разработки под Android, и не забудем установить Visual Studio, если все еще этого не сделали. После этого жмем привычное Continue, одновременно соглашаясь со всеми кругами ада юридическими нюансами 😎
{% hint style="info" %} Скачивание и установка Unity обычно занимает менее 30 минут {% endhint %}
Во вкладке Projects собраны все все проекты которые вы создали либо же открыли
Для создания нового проект нажмите кнопку Net Project
Нам предложат выбрать шаблон - пустой 3D проект идеально подойдет.
Также нам нужно указать название проекта и путь, куда он будет сохранен.
{% hint style="info" %} Лучше сохранять проект на SSD, чтобы в последующем он открывался максимально быстро {% endhint %}
Нажимаем кнопку Create Project и ждем создания проект. Он автоматически откроется в редакторе
Наконец мы добрались до самого интересного - редактора Unity 🎉 именно тут будет протекать 90% нашей работы
Если панели расположены не так как на скрине (или вы случайно все сломали), то неплохо будет выбрать в верхнем меню Window -> Layout (комбинацию окон) -> Default (по умолчанию)
Если же у вас не устраивает светлая тема или наоборот хочется ее поставить 😬 то перейдите в верхнее меню Edit -> Preferences -> Editor Theme -> Light/Dark
Для этого перейдем в верхнее меню Edit -> Preferences -> External Tools
В открывшемся окне выберем в качестве External Script Editor (редактора кода) Visual Studio 2019 и нажмем кнопку Regenerate Project Files - это позволит редактору не только открывать отдельные скрипты в Visual Studio, но и воспринимать их как единый проект, а также отображать подсказки по коду (Intellisense).
%20(1).png)
.png)
%20(1).png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
%20(1).png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)
.png)