per creare gli spettri dei materiali di filtrazione ed assorbimento del detector lanciare: particleGun muspectrum.mac che crea un file con il nome del materiale e il suo spettro nella cartella build dopo aver creato gli spettri necessari lanciare: particleGun run.mac per la simulazione batch oppure lanciare il programma per la visualizzazione la geometria é definita in geo.mac
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