Ahoy! Esta es nuestro Starter Kit en node/gulp para este primer contacto con el desarrollo web Incluye SCSS, un sistema de plantillas HTML y un web server.
Necesitarás instalar Node.js y Gulp para trabajar con este Starter Kit, luego:
- Descarga o clona el repositorio
- Instala las dependencias locales con
npm install - Arranca el kit con
gulp
- Instalamos node
- Instalamos el comando de gulp de forma global para poder usarlo desde cualquier carpeta usando
npm install --global gulp-cli
npm installpara instalar los paquetes necesarios para convertir Sass a CSS, minizarlo, etc.
- Desde nuestra terminal, ejecutamos el comando
gulppara que realice la tarea por defecto, que en el caso delgulpfile.jsque tenemos en adalab-web-starter-kit estará pendiente de nuestros archivos Sass, html y JavaScript y los compilará, minificará y/o recargará el servidor cada vez que hagamos un cambio
npm start
o lo que en este proyecto es lo mismo:
gulp
Lanza un webserver con BrowserSync y varios watchers estarán pendientes de los archivos SCSS/JS/HTML, en la carpeta public/, para recargar el navegador cuando se necesite.
Para generar los ficheros para producción ejecuta:
npm run docs
o lo que en este proyecto es lo mismo:
gulp docs
En la carpeta docs/ se generarán los CSS y JS minimizados y sin sourcemaps listos para subir al repo. A continuación súbelos al repo y activa en GitHub Pages la opción master/docs/, para que GitHub Pages sirva la página desde la carpeta docs/.
Si quieres generar los ficheros listos para producción y además subirlos a GitHub directamente ejecuta el siguiente comando:
npm run push-docs
Este comando borra la carpeta docs/, la vuelve a generar, crea un commit con los nuevos ficheros y hace un git push, todo del tirón. ¿Cómo se te queda el cuerpo?. Si quieres saber cómo funciona échale un ojo al fichero package.json.
Estas tareas de gulp producen el siguiente flujo de archivos:
Nuestro gulpfile.js usa un JSON de configuración con las rutas de los archivos a generar/vigilar.
La estructura de carpetas tiene esta pinta:
/
`- _src
|- api
| |- data.json // para crearnos un servidor de datos local
|- assets
| |- icons
| |- images
| |- js
| `- scss
| `- core
|
`- templates
`- partials
Viene incluído el paquete gulp-html-partial que nos va a permitir tener un sistema de plantillas html
Tenemos en _src/ una carpeta para las imágenes del proyecto y una para los iconos como el favicon o los iconos de dispositivos móviles. Estos últimos se generan en la raíz de las carpetas public/ y docs/
Viene incluído el paquete gulp-combine-mq que agrupa todas las mediaqueries al final del documento css.
Podemos usar parciales de JS: en el JSON de configuración, config.json especificamos los archivos JS que utilizamos y en el orden que deben procesarse.
En principio puedes descargar todos los archivos fuera de _src/ y sustituir los de tu proyecto. Además deberías replicar la estructura de carpetas dentro de _src/.
Echas de menos que el kit haga algo en concreto? Pidelo sin problema a través de los Issues o si te animas a mejorarlo mándanos un PR :)

