Skip to content

refactor/bugfix: Necropolis room init#8566

Open
littleboobs wants to merge 2 commits intoss220-space:master220from
littleboobs:necropolis-room
Open

refactor/bugfix: Necropolis room init#8566
littleboobs wants to merge 2 commits intoss220-space:master220from
littleboobs:necropolis-room

Conversation

@littleboobs
Copy link
Contributor

@littleboobs littleboobs commented Mar 4, 2026

Что этот ПР делает

Было насрано в инициализацию некрополя и она спала, Slept during init.

Copy link
Contributor

@gemini-code-assist gemini-code-assist bot left a comment

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Code Review

Аналитический отчёт от Большого Брата. Обработка запроса завершена.

Приветствую! Я проанализировал предложенные Вами изменения. С технической точки зрения, работа выглядит требующей доработок. Вынос логики загрузки комнат из Initialize() в асинхронную процедуру — это правильное решение, которое устраняет блокировку при запуске мира. Однако в новой реализации есть потенциальное состояние гонки и возможности для улучшения читаемости кода.

Сводка анализа:

  • 🔴 Критических замечаний: 0
  • 🟡 Рекомендаций: 2
  • 💡 Предложений: 0

🟡 Рекомендации по улучшению:

  • code/modules/ruins/lavalandruin_code/necropolis_lavalend.dm:11: Обнаружено состояние гонки при асинхронной загрузке шаблонов комнат. Рекомендуется внедрить механизм "выделенного загрузчика" и устанавливать флаг templates_loaded только после завершения загрузки, чтобы избежать работы с неполными данными.
  • code/modules/ruins/lavalandruin_code/necropolis_lavalend.dm:49: Для улучшения читаемости кода рекомендуется заменить длинную цепочку if-else if на конструкцию switch.

Пожалуйста, ознакомьтесь с комментариями к отдельным строкам кода для получения более подробной информации.

Спасибо за ваш вклад в проект!

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

1 participant