- 新一代Mindustry分支,目标是打造一个 高质量、更加开放 的第三方生态。
- 目前MDTX生态包括:客户端功能与优化,服务端优化,API拓展。
正式版:{month}.{code}, code 是每个分支的编译序列码。例如 2025.08.X15
预览版:{date}.{code}-{branch},前三位是发布日期,第四位是构件号。后面是编译分支。例如2024.05.25.238-client-wz
正式版在 Releases 中下载对应平台的MDTX 其中:
- apk为安卓版
desktop.jar为桌面版,loader.jar为Mod版 [推荐]
(可用原版启动,已支持pc,steam,android全平台)
- apk为安卓版
- jar为桌面版
- loader.jar为Mod版 [推荐]
(可用原版启动,已支持pc,steam,android全平台)
为了减少迁移不适,客户端涵盖了 绝大部分学术端功能 ,并进行大量整理和优化。 除此之外已有大量MDTX原创功能与性能优化。
Loader 需要作为mod导入游戏
- 初始化项目:
- 克隆使用 recursive 选项:
git clone --recursive https://github.com/TinyLake/MindustryX.git - 或者在项目目录,执行
git submodule update --init
- 克隆使用 recursive 选项:
- 应用 Patch 文件: 在 MDTX 根目录运行
./scripts/applyPatches.sh - 修改并提交: 在
work/中提交你的代码 - 生成 Patch 文件: 在根目录运行
./scripts/genPatches.sh - 在 MDTX 根目录里提交 Patch 文件
git clone --recursive https://github.com/TinyLake/MindustryX.git && cd MindustryX
git submodule update --init
bash ./scripts/applyPatches.sh
# Modifiy and commit inside work
bash ./scripts/genPatches.sh
# Commit outside work, and push. Then you could create PR.有开发能力的可私聊WZ加入开发群
- More Api for
mods - Better performance
- Better Quality-of-Life(QoL)
- Compatible with official client
- More aggressive bug fixing and experience new feature.(Release more frequently than the upstream)
Like 2024.05.25.238-client-wz means {date}.{code}-{branch}, code increment each ci build.
See ./patches/.
- cd
work/and execute../scripts/applyPatches - commit your feature in
work/, then../scripts/genPatches.shand commit in root.